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H

HTTP

Protocolo de la capa de aplicación para sistemas de información hipermedia distribuidos y colaborativos. Es la base para la comunicación de datos en la World Wide Web.


Hardware

Conjunto de componentes físicos y tangibles que conforman un sistema informático o electrónico. Incluye dispositivos internos como placas base, procesadores (CPU), memoria RAM, discos duros, tarjetas gráficas (GPU), y componentes externos o periféricos como monitores, teclados, ratones, impresoras y sensores. El hardware es esencial para el funcionamiento de cualquier dispositivo, ya que alberga los circuitos y mecanismos que ejecutan las instrucciones del software. En el contexto del Internet de las Cosas (IoT), el hardware se refiere a los dispositivos conectados, como sensores, actuadores y controladores, que interactúan con el entorno físico y recopilan o transmiten datos.


Headless

Modo de funcionamiento de un dispositivo sin monitor, teclado ni ratón. Características:

  • Control remoto: Se accede al dispositivo mediante protocolos como SSH, VNC o interfaces web.
  • Uso en IoT: Común en dispositivos desplegados en lugares remotos o de difícil acceso.
  • Configuración inicial: Puede requerir ajustes previos para habilitar el acceso remoto en la primera puesta en marcha.

El modo headless permite ahorrar recursos y facilita la gestión de múltiples dispositivos de forma centralizada.


halt

Detiene todas las actividades del sistema y apaga el sistema.


head

Muestra las primeras líneas de un archivo.


history

Muestra el historial de comandos ejecutados.


hostname

Muestra o establece el nombre del host.


htop

Versión mejorada de 'top' con una interfaz interactiva.



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