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HTTPProtocolo de la capa de aplicación para sistemas de información hipermedia distribuidos y colaborativos. Es la base para la comunicación de datos en la World Wide Web.  | |
HardwareConjunto de componentes físicos y tangibles que conforman un sistema informático o electrónico. Incluye dispositivos internos como placas base, procesadores (CPU), memoria RAM, discos duros, tarjetas gráficas (GPU), y componentes externos o periféricos como monitores, teclados, ratones, impresoras y sensores. El hardware es esencial para el funcionamiento de cualquier dispositivo, ya que alberga los circuitos y mecanismos que ejecutan las instrucciones del software. En el contexto del Internet de las Cosas (IoT), el hardware se refiere a los dispositivos conectados, como sensores, actuadores y controladores, que interactúan con el entorno físico y recopilan o transmiten datos.  | |
HeadlessModo de funcionamiento de un dispositivo sin monitor, teclado ni ratón. Características: 
 El modo headless permite ahorrar recursos y facilita la gestión de múltiples dispositivos de forma centralizada.  | |
haltDetiene todas las actividades del sistema y apaga el sistema.  | |
headMuestra las primeras líneas de un archivo.  | |
historyMuestra el historial de comandos ejecutados.  | |
hostnameMuestra o establece el nombre del host.  | |
htopVersión mejorada de 'top' con una interfaz interactiva.  | |